OBSERVATION CHAMBER / MVP

渦発生装置

渦を置き、回転や吸い込みを変えて、粒子の流れがねじれ干渉する様子を見る。

vortex 試作

VORTEX FLOW MIXER

渦を置き、回転を反転し、吸い込みと湧き出しを切り替えて、粒子の軌跡から乱れた流れを読みます。
OBSERVING
First observation ADDまたはキャンバスクリックで渦を置き、PRESSURE、TRAIL、VORTICITYで見えない流れを読み替えます。
VORTEX / SINK / SOURCE
vortices 2 / particles 900
OBS-000 / FLOW / 00:00

SYSTEM NOTE

流れは、回り始める場所で読みやすくなります。

このLABは渦運動、吸い込み/湧き出し、粒子トレースを眺めるための視覚近似です。Navier-Stokes方程式を厳密に解く流体ソルバーや工学シミュレーションではありません。

OBSERVATION POINTS

回す、引く、押す、混ぜる。

  • ADDとキャンバスクリックで新しい渦中心を置きます。
  • SPINで回転方向を反転し、隣り合う渦が打ち消すか強め合うかを見ます。
  • SINKとSOURCEで、選択中の中心を吸い込みまたは湧き出しへ変えます。
  • TRAILとVORTICITYでは、汎用的な流れ場ではなく、回転と乱れが主役であることがはっきり見えます。

SYSTEM NOTE

v(x,y) は局所的な速度場です。omega = partial v_y / partial x - partial v_x / partial y で渦度の手がかりを見て、div v で吸い込み/湧き出しを読み、dx/dt = v(x,y) として粒子を流します。

観測ガイド

触って観測すること

渦が粒子の軌跡を引き込み、押し出し、回転させて、圧力の濃淡、絡んだ軌跡、乱れた混合へ変わる様子を見ます。

  • ADDまたはcanvasクリックで渦を置き、SPINで回転方向を反転し、SINK/SOURCEで吸い込みと湧き出しを切り替え、STIRで粒子場を乱します。
  • FLOWは方向を読みやすく、TRAILとVORTICITYは混合と回転を読みやすくします。
  • 隣り合う渦が反発、対、引き伸ばしを起こす瞬間に、ひとつの粒子場として見え始めます。

これは渦運動と粒子トレースの視覚近似であり、厳密なNavier-Stokesソルバーや工学流体シミュレーションではありません。

ブラウザ内で完結し、アップロードや登録は不要です。

観測ポリシー

このLABはブラウザ内で動作します。画像、操作軌跡、入力内容をアップロードしません。



観測ログ

000-READY

観測ログは次工程で承認制として接続されます。

投稿処理、承認制、スパム対策は次工程で接続します。