計算メモ
物体や水路は、見た目ではなく固体セルとして格子に入ります。
表示は静かに保ちます。青濃淡の速度の大きさ、暗色の固体マスク、ポインター観測点、数値の変更前と変更後の比較で観察します。
OBSERVATION CHAMBER / MVP
二次元格子に固体マスクの障害物を置き、動かし、描いて、計算された速度場と診断値の変化を見る。
2次元格子 / 固体マスク
円柱、壁、すき間、ノズルを固体マスクとして置き、計算された速度の大きさがどう変わるかを観察します。計算メモ
表示は静かに保ちます。青濃淡の速度の大きさ、暗色の固体マスク、ポインター観測点、数値の変更前と変更後の比較で観察します。
観測ポイント
二次元格子に速度 u(x,y), v(x,y) を持たせます。ブラウザ上のソルバーは速度の移流、粘性に相当する拡散、発散を抑える圧力射影を行い、円柱・壁・すき間・ノズルの固体マスクを計算境界として作り直します。
観測ガイド
円柱、壁、すき間、ノズル、または自分で描いた形が固体マスクになったとき、計算された速度の大きさがどう変わるかを観察します。
これは格子流れと固体マスクを観察するCFD入門LABです。工学CFD、設計検証、風洞測定、カルマン渦列ソルバーではありません。
ブラウザ内で完結し、アップロードや登録は不要です。
この観測LABはブラウザ内で動作します。画像、操作軌跡、入力内容はアップロードされません。
接続された観測室へ移動できます。