OBSERVATION CHAMBER / MVP

流れ抵抗実験機

形状・流速・媒体を変えて、物体まわりの圧力、抵抗、後流がどう変わるかを見る。

resistance 試作

FLOW RESISTANCE LAB

形状、流速、媒体を変えながら、圧力の盛り上がり、抵抗の目安、後流の乱れを読みます。
RUNNING
First observation物体をドラッグし、形状を切り替えます。Drawでは流れの中に粗い障害物を描けます。
SHAPE / SPEED / MEDIUM
PRESSURE / DRAG / WAKE

SYSTEM NOTE

流れが進路を選び直す場所で、抵抗が見えます。

このLABは物体まわりの流れを眺めるための視覚近似です。工学CFDソルバー、風洞計測、空力設計ツールではありません。

OBSERVATION POINTS

形、速さ、媒体、後流。

  • LBM Flowは軽量なブラウザ内グリッド、Visualは素早い粒子場比較です。
  • Circle、Plate、Streamline、Wing、Drawで、同じ流れの分岐、減速、再合流が変わります。
  • Air、Water、Viscousで、圧力、トレーサー、後流泡の見え方が変わります。
  • Vortex Flow Mixerが自由な渦中心を扱うのに対し、ここでは物体抵抗と後流形成を主題にします。

SYSTEM NOTE

v(x,y) を物体マスクまわりのブラウザ内速度場として扱います。omega = partial v_y / partial x - partial v_x / partial y で後流の回転の手がかりを見て、delta p = p_front - p_wake で圧力差を読み、dx/dt = v(x,y) としてトレーサーを流します。抵抗と後流エネルギーは視覚用の指標で、工学CFDの値ではありません。

観測ガイド

触って観測すること

流れが物体で分かれ、圧力の盛り上がりで遅くなり、形状、速度、媒体、角度によって後流が変わる様子を観察します。

  • LBM FlowとVisualを切り替え、Circle、Plate、Streamline、Wing、Drawを比べ、Air/Water/Viscousを選び、物体をドラッグまたは描画し、速度、サイズ、角度、Wake Gainを調整します。
  • 抵抗指数が低いことと、後流が静かなことは同じではありません。圧力差と後流エネルギーを合わせて見ます。
  • Flow Field PainterやVortex Flow Mixerに近い系ですが、主題は物体抵抗、圧力の盛り上がり、下流の後流形成です。

これは抵抗、圧力、後流を観察するための視覚近似です。工学CFDソルバー、風洞計測、空力設計ツールではありません。

ブラウザ内で完結し、アップロードや登録は不要です。

観測ポリシー

このLABはブラウザ内で動作します。画像、操作軌跡、入力内容をアップロードしません。



観測ログ

000-READY

観測ログは次工程で承認制として接続されます。

投稿処理、承認制、スパム対策は次工程で接続します。