DYNAMICAL BILLIARD OBSERVATORY
- 観測すること
- 境界の形を変え、自由飛行と鏡面反射を繰り返す点を追います。飛行軌跡と、同じ衝突を記録した境界写像を比べます。
- まず触る操作
- 台と発射方向を変え、反射と衝突点の写像を追います。
- 見どころ
- 境界を変えて衝突パターンを比べます。有限回での回帰は、周期性や系全体のカオスの証明ではありません。
CAUSAL CONE OBSERVATORY
- 観測すること
- 離散時空格子で有限の局所規則が未来円錐、因果ダイヤモンド、未来領域の重なり、到達不能領域を作る様子。
- まず触る操作
- 事象を置き、局所規則を変え、場を1段ずつ進めて、到達領域、重なりセル、到達不能領域を比べます。
- 見どころ
- 円錐は局所的な到達関係の視覚模型であり、厳密な相対論計算、因果推論、予測ではありません。
TEMPORAL ENTRAINMENT CHAMBER
- 観測すること
- タップ振動子が遅延した基準からずれ、うなりを作り、位相境界を滑り、再びロックする様子。
- まず触る操作
- 基準振動子を開始して一定の脈をタップし、テンポ、結合、遅延を変えます。
- 見どころ
- 表示値が説明するのは位相結合振動子の模型であり、リズム能力、注意力、健康状態、個人特性ではありません。
DISTRIBUTED CLOCK NETWORK
- 観測すること
- 遅延とオフセットによって、ネットワーク上のローカル時計に一致と不一致のまとまりが現れる様子。
- まず触る操作
- 時計のオフセット、メッセージ遅延、ネットワークの接続を変え、局所的な一致と全体の様子を比べます。
- 見どころ
- 分散した時間の模型であり、実際の時刻同期サービスや心理、能力、ランキングの測定ではありません。
COLLECTIVE SYNCHRONIZATION TRANSITION FIELD
- 観測すること
- 64個の自律振動子が非同期から部分同期を経て集団の秩序へ移り、位相クラスターと秩序変数rが変わる様子。
- まず触る操作
- 結合強度Kと周波数の広がりσを変え、GaussianまたはBimodalを選び、STEPやSTARTで転移を追います。
- 見どころ
- 有限個の振動子では転移は帯になります。人や実際の時計網ではなく、自律振動子の模型です。
TEMPORAL ALIASING OBSERVATORY
- 観測すること
- 連続回転する信号が、離散サンプルや露光窓の変化によって前進、停止、逆回転に見える様子。
- まず触る操作
- 回転速度、サンプル間隔、位相、露光を変え、ナイキスト境界付近で前進、停止、逆回転に見える現象を比べます。
- 見どころ
- 表示はサンプリングと露光の曖昧さを示すもので、得点、視力検査、タイミング検査、個人評価ではありません。
CHAOS CHAMBER
- 観測すること
- 小さな漸化式から、周期、分岐、カオス的な動きが現れる様子。
- まず触る操作
- 制御値を動かし、荒れた境界付近で軌道の痕跡を比べます。
- 見どころ
- 場が落ち着かない場所ほど、小さな変化が強く効きます。
HARMONIC RESONANCE
- 観測すること
- 位相、干渉、定在する帯、共鳴のような動き。
- まず触る操作
- 周波数、位相、減衰、モードを動かし、波が強め合うか打ち消すかを見ます。
- 見どころ
- 明るい帯だけでなく、静かな打ち消しも重要な観測点です。
WAVE INTERFERENCE BASIN
- 観測すること
- 複数波源が水盤の中に干渉縞、節線、位相ずれ、境界反射を作る様子。
- まず触る操作
- 波源を追加・ドラッグし、位相をずらし、HEIGHT、NODES、PHASE、ENERGYを見比べます。
- 見どころ
- 共鳴チューナーに近い波動系ですが、主役は連続共鳴ではなく波源配置と水盤の干渉です。
DIFFERENTIAL EQUATION CHAMBER
- 観測すること
- 方程式から生まれる軌道が、収束、振動、螺旋、発散へ向かう様子。
- まず触る操作
- システムを切り替え、パラメータを動かして、位相場が経路を変える様子を見ます。
- 見どころ
- 異なる始点が似た動きへ集まる場所、つまりアトラクタを探すと読みやすくなります。
PULSE PROPAGATION CHAMBER
- 観測すること
- 離散的なパルスがノード間を伝わり、遅延、同期、反響、経路記憶を見せる様子。
- まず触る操作
- FIREやBURSTで発火し、BLOCKやAMPLIFYを置き、SIGNAL、ROUTE、TIMING、MEMORYを切り替えます。
- 見どころ
- 脳や医療の解釈ではなく、パルスのタイミングを見る部屋です。
NEURAL SIGNAL FIELD
- 観測すること
- 破損した経路を避けながら、信号がグラフ上で迂回しつながり直す様子。
- まず触る操作
- PULSEで信号を入れ、STORMで過負荷、DAMAGEで経路破損、REHABとTRACE BYPASSで再接続と迂回を見ます。
- 見どころ
- Pulse Route Networkに近い系ですが、遅延や同期ではなく、経路喪失、迂回形成、再接続を主題にします。
NEXT WORD OBSERVATORY
- 観測すること
- 次の言葉への信号が届き、候補比率が落ち着き、原因を変えると順位が動く様子。
- まず触る操作
- 初回cycleを一層ずつ開き、候補を選び、雨の手がかりと文の形の後押しを変えて比べます。
- 見どころ
- 候補比率は手作業で設計した模型内の相対値であり、実際の言語モデルの信頼度ではありません。
SYMPLECTIC MAP PHASE SPACE OBSERVATORY
- 観測すること
- 面積を保存する標準写像が、位相空間トーラスに規則的、混合的、カオス的な領域を描く様子。
- まず触る操作
- Kと初期点を変え、STEPやRUNで軌道、回転数、有限時間Lyapunov指数を比べます。
- 見どころ
- 有限時間指数は標本に基づく状態の指標であり、漸近的なカオスの証明や実物の測定ではありません。
DOUBLE PENDULUM POINCARE OBSERVATORY
- 観測すること
- 等しい腕の連続時間二重振り子が、theta2 = 0の上向き交差で断面点を残し、軌跡の横にエネルギーを示します。
- まず触る操作
- 候補を選び、二つの角度と角速度、重力、長さ、観測時間を変え、PLAY、STEP、CLEAR SECTIONで進めます。おもりのドラッグでも角度を編集できます。
- 見どころ
- 規則的、混合的、カオス的な海のパターンは断面模型による有限の候補であり、形式的なLyapunov結果や実物の測定ではありません。