CATEGORY GUIDE / GROWTH

成長と模様の観測室

局所変化が模様、成長、崩壊、接続、相へ変わる観測室。

ゆっくり現れる変化を見たいときのカテゴリです。模様は一瞬で完成するのではなく、育ち、つながり、崩れ、状態を変えていきます。

GROWTH

このルートで見ること

観測すること

局所変化が模様、成長、崩壊、接続、相へ変わる観測室。 ゆっくり現れる変化を見たいときのカテゴリです。模様は一瞬で完成するのではなく、育ち、つながり、崩れ、状態を変えていきます。

これは何ではないか

観測モデルとして使います。 ここにあるものは視覚観測モデルであり、生物、化学、熱力学、統計物理の厳密なシミュレーターではありません。

LOCAL

ブラウザ内で触って選ぶための案内です。 各LABへのリンクは既存の観測室へ向かいます。ファイル送信やアカウント登録は必要ありません。

LAB ROUTE

このカテゴリの観測室

SLIME NETWORK OBSERVATORY

粘菌ネットワーク観測室

観測すること
経路ネットワークが伸び、再接続し、乾き、記憶のような痕跡を残す様子。
まず触る操作
餌信号や外乱点を動かし、ネットワークが新しい経路を選び直す様子を見ます。
見どころ
乾いた痕跡が残り、新しい経路に影響するところが見どころです。

ECOSYSTEM DRIFT CHAMBER

生態ドリフト観測室

観測すること
個体数、資源、捕食、分解、環境揺らぎが連動して変わる様子。
まず触る操作
資源、捕食、環境圧を動かし、場が安定するか、漂うかを見ます。
見どころ
正確な生態計算ではなく、均衡と揺らぎの見え方が主役です。

REACTION DIFFUSION CHAMBER

反応拡散観測室

観測すること
斑点、縞、珊瑚状の縁、細胞状の模様、揺らぐテクスチャが場から育つ様子。
まず触る操作
SEED、INHIBIT、STIR、CLEARで場へ触れ、その後しばらく模様を育てます。
見どころ
触るのをやめたあとに育つ変化が面白いところです。

DLA GROWTH CHAMBER

拡散凝集観測室

観測すること
ランダムに歩く粒子が構造へ付着し、結晶、珊瑚、根、雷状の枝を育てる様子。
まず触る操作
付着しやすさ、発生量、レンズを変え、種や障害物を置きます。
見どころ
成長前線では、構造がまだ形を選んでいるように見えます。

CRITICAL SANDPILE CHAMBER

砂山臨界観測室

観測すること
局所的な高さが閾値を超え、崩れ、連鎖し、痕跡を残す様子。
まず触る操作
粒を落とし、雨を降らせ、SHAKEし、AVALANCHEやTRACEを切り替えます。
見どころ
静かな山が、たった一粒で動き出すところが見どころです。

PERCOLATION THRESHOLD CHAMBER

浸透臨界観測室

観測すること
開放セルがクラスターを作り、ある瞬間に上下貫通経路が成立する様子。
まず触る操作
開放確率を上げ、AUTOで閾値を探し、ドラッグで局所的にセルを開きます。
見どころ
CONNECTEDがNOからYESに変わる瞬間が主役です。

PHASE TRANSITION FURNACE

相転移観測炉

観測すること
粒子が秩序、融解、臨界、混相の状態へ移り変わる様子。
まず触る操作
HEAT、COOL、Noise、Couplingを動かし、相境界が現れたり溶けたりする様子を見ます。
見どころ
片方の状態だけでなく、状態の境目が特に面白いところです。

ROUTES

ほかの観測カテゴリ

GEOMETRY

幾何の観測室 この方向の観測室を見る。

FIELD

場と流れの観測室 この方向の観測室を見る。

GROWTH

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SIGNAL

信号と動的システムの観測室 この方向の観測室を見る。

STRUCTURE

構造と情報の観測室 この方向の観測室を見る。